Metronom project was my M.A. thesis. It should be a huge camera mapping project on building, actually we should project animation on the “maire du Veme arrondissement de Paris”. This was not only a projection performance, but also an interactive experience. This project never happened, because I joined DreamWorks Animation before. However, I write my thesis on this subjet : pipeline applied for a video-mapping performance . You can download and read it over here : Pipeline de création d’une oeuvre de vidéo mapping (pipeline applied for a video-mapping performance). Language : French.
This project gave me my M.A. with honours.

sample in french :
“Etant donné le matériel et l’installation nécessaires pour un tel évènement, l’ajustement de la projection par la partie physique du module de projection est très limité, reste alors la partie logicielle, mais qui elle aussi se limite vite à de simples translations, rotations ou déformations. En aucun cas l’ajustement de l’angle de projection, donc de la parallaxe n’est possible grâce au module. La projection sur la maquette nous permettait de nous faire une idée des rendus des animations et effets, mais ne remplaçait pas des tests réels. Ce problème important nous a obligés à développer une technique nous permettant de recalculer nos animations en quelques minutes avant la projection, avec l’angle, la position exacte adéquate. Comme vu dans l’étude de cas numéro 2 précédemment, il s’agit d’une projection 3D de l’animation dans Nuke. Cette méthode nous permettant alors de combler le décalage majeur, puis le décalage mineur peut être corrigé à l’aide du module de projection logiciel. Une fois de plus, il suffit de caller notre gabarit, puis de re rendre nos animations et effets en fonction de ça. Le schéma technique complet que je propose donc en conclusion est le suivant :”

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